½ÇÅ©·Îµå ¿Â¶óÀÎ

¹Ù·Î°¡±â¸Þ´º

½ÇÅ©·Îµå ¿Â¶óÀÎ

°ÔÀÓ°¡À̵å
°ÔÀÓ¼Ò°³
°ÔÀÓƯ¡
Ãʺ¸ÀÚ°¡À̵å
  • Ä«Å÷°¡À̵å
  • ½Ã½ºÅÛ»ç¾ç
  • °ÔÀÓ½ÇÇàÇϱâ
  • ÀÎÅÍÆäÀ̽º
  • Á¶ÀÛ¹æ¹ý
  • »ç³ÉÇϱâ
  • °æÇèÄ¡ »ç¿ëÇϱâ
  • ¾ÆÀÌÅÛ »ç¿ëÇϱâ
±âº»½Ã½ºÅÛ
  • ¹«¿ª°ú Á÷¾÷´ë¸³
  • Á¦ÀÛ ½Ã½ºÅÛ
  • Ä¿¹Â´ÏƼ
  • ȯ¸ðµå
  • Æê½Ã½ºÅÛ
½ºÅ³ °è»ê±â ¹Ù·Î°¡±â - skill calculator °ÔÀÓµî±Þ - Á¦Ç°¸í : ½ÇÅ©·Îµå ¿Â¶óÀÎ, »óÈ£ : (ÁÖ)À§¸ÞÀ̵å¸Æ½º, ÀÌ¿ëµî±Þ : 18¼¼ ÀÌ¿ë°¡, µî±ÞºÐ·ù¹øÈ£ : OL-070309-004, Á¦ÀÛ¿¬¿ùÀÏ : 2004.11.30, ¹è±Þ¾÷ µî·Ï¹øÈ£ : ¼­ÃÊ °Ô¹è 0084 [û¼Ò³âÀÌ¿ëºÒ°¡,Æø·Â¼º,¼±Á¤¼º]

°ÔÀÓƯ¡

Áß±¹, À¯·´, À̽½¶÷ °í´ë ¹®¸íÀ» ¹è°æÀ¸·Î ÇÑ MMORPG °ÔÀÓ È¨ > °ÔÀÓ°¡À̵å > °ÔÀÓƯ¡
1. Fantasy World µ¿¾ç°ú ¼­¾ç ÆÇŸÁöÀÇ ¸¸³², 2. Quest System ¿¡ÇǼҵå Áß½ÉÀÇ Äù½ºÆ® ½Ã½ºÅÛ, 3. Multi Community ´Ù¾çÇÑ Ä¿¹Â´ÏƼ ±¸¼º, 4. Skill System µ¶Æ¯ÇÏ°í ½Å¼±ÇÑ ½ºÅ³ ½Ã½ºÅÛ

01. Fantasy World µ¿¾ç°ú ¼­¾ç ÆÇŸÁöÀÇ ¸¸³²
½ÇÅ©·Îµå°¡ ¾Æ¿ì¸£´Â Áß±¹, À̽½¶÷, À¯·´ÀÇ Ç³ºÎÇÑ ¹®È­¿Í Àü¼³À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î À¯·´ÀÇ ¼­¾ç ÆÇŸÁö, Áß±¹ÀÇ µ¿¾ç ÆÇŸÁö, À̽½¶÷ÀÇ »õ·Î¿î ÆÇŸÁö ¼¼°è°¡ ¸¸³ª´Â ½ÇÅ©·Îµå ¿Â¶óÀÎÀº ´Ù¾çÇÑ ÆÇŸÁö ¼¼°è°¡ ÇÑ ÀÚ¸®¿¡ ¸ð¿© ÀÌ·ç¾î³½ µ¶Æ¯ÇÑ È¥ÇÕ ÆÇŸÁöÀÇ ¼¼°è¸¦ ÇϳªÀÇ °ÔÀÓ ¾È¿¡¼­ Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Ù.
02. Quest System ¿¡ÇǼҵå Áß½ÉÀÇ Äù½ºÆ® ½Ã½ºÅÛ
¼¼°èÀÇ °¢ Áö¿ª¿¡ Á¸ÀçÇÏ´Â À̾߱âµé Áï, ¼­À¯±â, ¾Æ¶óºñ¾È ³ªÀÌÆ®, ±×¸®½º ½ÅÈ­¿Í °°Àº ´Ù¾çÇÑ ³ª¶óÀÇ ½ÅÈ­¿Í Àü¼³À» ¹è°æÀ¸·Î ¿¡ÇǼҵå ÇüÅÂÀÇ ½Ã³ª¸®¿À ±¸¼ºÀ» ÃëÇÑ´Ù. Ç÷¹À̾î´Â ¸¶¹ýÀÇ ¾çźÀÚ¸¦ Ÿ°í ³¯¾Æ´Ù´Ï°Å³ª, ¾ÆÅ׳×ÀÇ ½ÅÀü¿¡¼­ ÁöÁßÇØÀÇ ¼®¾çÀ» º¸°í, ȲÇϸ¦ °Ç³Ê¸ç ¿ä±«¿Í »çÅõ¸¦ ¹úÀ̱⵵ ÇÑ´Ù. ÀÌ·± ´Ù¾çÇÑ ¼¼°èÀÇ ½Ã³ª¸®¿À¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¸¶Ä¡ ´Ü¸·±ØÀ» ½ÃûÇÏ´Â ´À³¦À¸·Î ¸Å¹ø »õ·Î¿î ´À³¦ÀÇ µ¶Æ¯ÇÑ Äù½ºÆ®¸¦ Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Ù.
03. Multi Community ´Ù¾çÇÑ Ä¿¹Â´ÏƼ ±¸¼º
´ÜÁö Ä£ÇÑ »ç¶÷µé³¢¸® ¸ðÀÌ´Â ÀϹÝÀûÀÎ ±æµå ÇüÅÂÀÇ Ä¿¹Â´ÏƼ¿¡¼­ ¹ßÀüÇÏ¿© ´Ù¾çÇÑ ¸ñÀûÀ» °¡Áø Ä¿¹Â´ÏƼ¸¦ ±¸¼ºÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. À̽½¶÷, Áß±¹, À¯·´ÀÇ Á¾Á· ±¸ºÐÀ̳ª ¿À¾Æ½Ã½º¸¦ Áß½ÉÀ¸·Î ÇÑ ¸¶À» °øµ¿Ã¼, ´ë»ó¹«¿ªÀ» Çϱâ À§ÇÑ »ó´Ü, µµÀû Ç÷¹À̾îµéÀÌ ¸ðÀÎ µµÀû ±æµå, Á¤ÀǸ¦ ¼öÈ£ÇÏ´Â ÇåÅ͵éÀÌ ¸ðÀÎ ÇåÅÍ ±æµå µîÀÇ ±¸¼ºÀÌ °¡´ÉÇÏ°í, ±×µé »çÀÌ¿¡ ¹ú¾îÁö´Â ´Ù¾çÇÑ Ä¿¹Â´ÏƼ°£ÀÇ ´ë¸³Àº Èï¹Ì·Î¿î ´ë°á±¸µµ¸¦ ¸¸µé¾î ÁØ´Ù.
04. Skill System µ¶Æ¯ÇÏ°í ½Å¼±ÇÑ ½ºÅ³ ½Ã½ºÅÛ
¹°À§¸¦ °È°í ÀÜ»óÀ» ³²±â¸ç À̵¿ÇÏ´Â °æ°ø¼úÀ» »ç¿ëÇÏ´Â Áß±¹ ij¸¯ÅÍ, Á¦¿ì½º³ª ¾ÆÆú·Ð °°Àº ±×¸®½º ½ÅµéÀÇ ÈûÀ» »ç¿ëÇÏ´Â À¯·´ ij¸¯ÅÍ, ·¥ÇÁÀÇ ¿äÁ¤À» ¼ÒȯÇÏ¿© Áö´ÏÀÇ ÈûÀ» ÀÚÀ¯ÀÚÀç·Î Á¶Á¾ÇÏ´Â À̽½¶÷ ij¸¯ÅͱîÁö. Áö±Ý²¯ °ÔÀÓ¿¡¼­´Â º¼ ¼ö ¾ø¾ú´ø »õ·Ó°í µ¶Æ¯ÇÑ ½ºÅ³ÀÇ ¼¼°è°¡ ÆîÃÄÁø´Ù.

5. Real Action Battle System ¸®¾óÇÏ°í ¹ÚÁø°¨ ³ÑÄ¡´Â ¾×¼Ç ¹èƲ, 6. World View Like Movies ¿µÈ­ °°Àº ¼¼°èÀÇ ¿¬Ãâ, 7. Dynamic Real º¸´Ù ¸®¾óÇÑ Ä³¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, 8. Advanced Interface System º¸´Ù ÄèÀûÇÑ °ÔÀÓ È¯°æ

05. Real Action Battle System ¸®¾óÇÏ°í ¹ÚÁø°¨ ³ÑÄ¡´Â ¾×¼Ç ¹èƲ
Â°í º£°í, Èֵθ£´Â µ¿ÀÛÀÌ ¼û°¡»Ú°Ô À̾îÁö´Â üÀÎ ¾îÅà ½Ã½ºÅÛÀ» ÅëÇØ ¾×¼Ç °ÔÀÓÀ» ¹æºÒÄÉ ÇÏ´Â ½ºÇǵðÇÑ Ç÷¹ÀÌ¿¡ È¥(ûë) °ÔÀÌÁö ½Ã½ºÅÛÀ» ÅëÇؼ­ ÆøÁÖÇϴ ij¸¯ÅÍ, ÅëÄèÇÑ Å¸°ÝÈ¿°ú¿Í ÀÌÆåÆ®±îÁö ÀÌÁ¦ ´õ ÀÌ»ó Áö·çÇÑ ¹èƲÀ» Áñ±æ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø´Ù. ¸¶Ä¡ ¾×¼Ç °ÔÀÓ°ú °°Àº ´À³¦À¸·Î ±äÀå°ú ½º¸± ¼Ó¿¡ Èï¹ÌÁøÁøÇÑ ¹èƲÀ» Áñ±âÀÚ.
06. World View Like Movies ¿µÈ­ °°Àº ¼¼°èÀÇ ¿¬Ãâ
Ç® ½£ÀÌ Èçµé¸®¸ç ³ªÅ¸³ª´Â ¸ó½ºÅÍ, »Ñ¿¬ ¸ÕÁö¸¦ ÀÏÀ¸Å°¸ç ´Þ·Á¿À´Â µµÀûµé, ÇÑ Ä¡ ¾ÕÀ» º¼ ¼ö ¾ø´Â ÀÚ¿íÇÑ ¾È°³ ½£, ±â°ü ÀåÄ¡°¡ °¡µæÇÑ À§ÇèÇÑ ´øÁ¯, ³¯Â¥ÀÇ º¯È­¿¡ µû¶ó µîÀåÇÏ´Â °³±âÀϽÄÀ̳ª ¿ù½Ä°ú °°Àº ÀÚ¿¬Çö»ó±îÁö¡¦ ¿µÈ­¿¡¼­³ª º¼ ¼ö ÀÖ¾ú´ø ÀÌ·± ¸ÚÁø ¼¼°èÀÇ ¿¬ÃâÀ» Á÷Á¢ °ÔÀÓ ³»¿¡¼­ ¸¸³¯ ¼ö ÀÖ´Ù.
07. Dynamic Real º¸´Ù ¸®¾óÇÑ Ä³¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
Dynamic Animation ±â¹ýÀ» ÅëÇØ Ç÷¹À̾îÀÇ µ¿ÀÛ¿¡ µû¶ó ÀÚ¿¬½º·´°Ô Èçµé¸®´Â Ç®À̳ª ¹Ù¶÷ÀÇ ¹æÇâ¿¡ µû¶ó Èçµé¸®´Â ¿Ê±ê°ú °°Àº ¼¶¼¼ÇÑ Ç¥ÇöÀÌ °¡´ÉÇØÁ³°í, Motion Blanding ±â¹ýÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Ä³¸¯ÅÍ´Â °É¾î°¡¸é¼­ ¼ÕÀ» Èçµå´Â °Í°ú °°Àº µÎ°¡Áö ÀÌ»óÀÇ µ¿ÀÛÀ» µ¿½Ã¿¡ Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ¾î º¸´Ù Àΰ£¿¡ °¡±î¿î ¸®¾óÇÑ ¿òÁ÷ÀÓÀ¸·Î »ç½ÇÀûÀÎ ¾×¼ÇÀ» ¸¸µé¾î ³½´Ù.
08. Advanced Interface System º¸´Ù ÄèÀûÇÑ °ÔÀÓ È¯°æ
½ÇÅ©·Îµå´Â Áß±¹¿¡¼­ À¯·´±îÁöÀÇ ³ÐÀº ¼¼°è¸¦ ¹è°æÀ¸·Î ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ±×·¯³ª ½ÇÅ©·Îµå¸¦ ÀÕ´Â ±× ¹æ´ëÇÑ ¸ÊÀ» À̵¿Çϰųª ´øÁ¯À» ŽÇèÇÏ´õ¶óµµ ÀϹÝÀûÀÎ °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ Áß¿¡´Â LoadingÀ» À§ÇÑ Waiting TimeÀº ¹ß»ýÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. ¶Ç, ¸¶¿ì½º¿Í Å°º¸µåÀÇ ¾ç¹æÇâ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ´Ù¾çÇÑ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ½ºÅ² Áö¿ø µîÀ» ÅëÇؼ­ °¢°¢ÀÇ »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô ÀûÇÕÇÑ ÃÖÀûÀÇ Á¶ÀÛ È¯°æÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.


quick menu
½ÇÅ©ÃæÀü ¹Ù·Î°¡±â
ÄíÆù ÀÔ·ÂÇϱâ
°ÔÀÓ¿¡ÇÇ¼Òµå ¹Ù·Î°¡±â
TOP